星际争霸2神族兵种介绍下

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狂徒是神族根基的战役单元之一。仍然操纵双光刃来与仇敌近身肉搏,狂热者此刻具有的冲锋(Charge)技术能让他们更快的接近仇敌。

追踪者是属于暗中龙骑士(不外具暴雪材料来看确实该当是暗中圣堂军人进化而来)。它们挪动速度飞快,而且具有强力的对空和对地兵器,不外更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技术,能够在视野范畴内的必然距离之间进行霎时挪动。

属于重型龙骑士,不朽者具有一个强力护盾,能够在蒙受到重火力(例如坦克)攻击时庇护它们,使得它们成为了冲破重型兵器战线的利器,不外它们很容易被利用轻型兵器的单元给践踏。

就是星际争霸里神族的反隐形单元侦查者了,具体消息还不是很清晰,不外必定会在星际争霸2中呈现。

名副其实,巨像是具有四条腿的陆行者,不外它能够自在行走于分歧高度的地形之间,具有重型光束炮。他们对于成群的小型单元,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会堆积在一个单元上,而且会在该单元灭亡后敏捷转移至别的一个单元。

当它通俗的攻击没有显著结果时,凤凰战机的负载(Overload)技术能够敏捷的攻击必然范畴内的所有敌方空军,不外也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。若是利用负载技术没有全歼敌方空军的话,你可能会碰到很大的麻烦。

新的单元相位棱镜将会同时身兼运输机与挪动水晶两职。挪动水晶能力能够使得你的水晶在被敌方摧毁后能够敏捷为该范畴内的建筑物供给能量,或者在分基地敏捷部守岗哨。与星界之门的科技相连系,你能够用它们来传送你的部队至地图的任一角落。

这种飞翔兵器在集中攻击一个单元的时候会有额外的危险,在对于大型单元例如大和舰或者建筑物的时候出格无效。可是它们的集中攻击不适合用来对于机枪兵之类的小型单元。

光明圣堂回归!心灵风暴将继续照射星际争霸2的疆场。并且他又具备了一个新的技术,就是可以或许利用能量场将敌地契位临时困住或者制造妨碍物。暴雪的测试人员发觉这一技术在某些战术中相当有用,你以至能够用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)

就如前作一样,暗中圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没发布任何新的技术。

暴雪并没有对这个单元的能力做引见。不外暴雪声称它将会和星际争霸1中的能力相当。

暴风舰队是属于暗中形态的航空母舰,具有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不外它在敌方空军面前就是不胜一击。

金甲虫仍是自始自终的威猛。虽然我们没有看到任何改良或添加的技术,不外我们目睹了金甲虫与相位棱镜共同的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感受真好。

这其实算是一种建筑物,好像星际争霸1中的加农炮台一样,不外它具备了挪动能力。相位加农炮此刻能够收缩而且挪动到任何水晶笼盖的范畴之内展开。不外当相位加农炮处于展开形态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人分割了。

当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它可以或许制造一个隐形磁场来讳饰包罗建筑物在内的单元,而且它可以或许施放消融射线来慢慢对一个单元形成危险直到它死掉,并且当该单元灭亡时会爆炸并对四周单元形成危险。(越大的单元被消融射线杀死时形成的爆炸结果越较着)这个就雷同魔兽争霸3里面火焰领主的技术了。

在科技树的顶端就是母舰了,它具有时间炸弹技术来阻遏所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹遏制,其时间盾消逝时,所有导弹会失效而且掉落在地上。就像所有片子中的宇宙飞船一样,母舰可以或许操纵集光炮技术来对地面进行扫荡性的攻击。最初它可以或许制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起匿名用户

2011-05-24展开全数高级圣堂军人的纯熟为Khala的Protoss戎行铺开了前进的道路。这些兵士放弃了疯狂残虐的狂热攻击,而是操纵其高度无效的Psionic能力加强了本身的魔法掌控能力 。看到敌军被Psionic风暴扯破而构成疆场上绝对的劣势,高级圣堂军人能够给Protoss戎行在反面疆场上强大的火力援助。同时他们的特殊能力:牺牲本人,构成强大的执政官–使它们的要挟更是不容轻忽!已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起

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